Ogni classe ha un’armatura per entrambi i sessi: livello 115, difesa 700, +2.000 HP, resistenza magica 25% e velocità di movimento +10%.
Sono permanenti, commerciabili e senza serie +0–+9. Ognuna ha un tiro indipendente con probabilità base del 2% nel forziere di Azrael. Completare equipaggiamento e pietre resta un obiettivo anche al livello 125.



