Drachenalchemie
Drachensteine und Cor-Gegenstände sind deaktiviert. Sie erscheinen weder im aktiven Drop noch im Wiki-Katalog.
Klassisches Metin mit durchdachten Verbesserungen. Entwickle deinen Charakter im PvM, entdecke eine Geschichte voller Wendungen und bereite dich auf PvP ab Level 125 vor.
Komm ins Spiel, entdecke die neuen Funktionen und sag uns, was dir gefällt und was wir verbessern können. Jeder Spieler und jede Meinung hilft.
Klassisches Metin mit durchdachten Verbesserungen. Entwickle deinen Charakter im PvM, entdecke eine Geschichte voller Wendungen und bereite dich auf PvP ab Level 125 vor.
Diese Systeme gehören nicht zu unserem Spiel. Entwickle deinen Charakter durch Ausrüstung, Fertigkeiten, Biologenforschung und Aufgaben.
Drachensteine und Cor-Gegenstände sind deaktiviert. Sie erscheinen weder im aktiven Drop noch im Wiki-Katalog.
Keine Sammlung von Schulterbändern und keine Übertragung von Ausrüstungswerten auf einen weiteren Platz.
Wähle aus vier klassischen Klassen: Krieger, Ninja, Sura und Schamane.
Die Klassen behalten ihre klassischen Lehren. Später hinzugefügte Kampffertigkeiten kommen nicht dazu.
Lade einen neuen Freund auf Discord ein. Sobald er die Regeln akzeptiert, erhältst du zum Serverstart 10 DM im Spiel.
Öffne invite-friends auf Discord oder nutze /referral. Kopiere deinen persönlichen Link und schicke ihn einem Freund. Sobald er darüber beitritt und die Regeln akzeptiert, wird deine Belohnung erfasst. Dort siehst du auch deinen Stand.
Steigt im Level auf und erreicht Meilensteine — Belohnungen warten auf dich und deinen Freund. Aktive eingeladene Freunde halten deine EXP- und Yang-Boni aufrecht. Je mehr Freunde spielen, desto höher wird dein Bonus.
Meine EinladungHimmlische Waffen, Kaiserliche Rüstungen und Azrael-Talismane. Wähle eine Kategorie und entdecke echte Ausrüstung aus dem Spiel.
Fahre über einen Gegenstand oder tippe ihn an, um die Werte zu sehen.
Sieben Teile für PvM und PvP: zwei Schilde, Armband, Schuhe, Halskette, Ohrringe und Helm. Der PvM-Schild benötigt Level 50, die anderen Teile Level 100. Fahre über ein Symbol, um die Werte zu sehen.
Erkunde das Tal des Affenkönigs, stelle farbige Materialien her und rüste dich für neue Herausforderungen. Neue Waffen- und Rüstungszweige bauen auf deiner ursprünglichen Ausrüstung auf.
Du startest bei den nördlichen Gebäuden. Nach Süden werden die Affen stärker; große Affen und Bosse bewachen die südlichen Mauern. Für den Fortschritt von Stufe 100 bis 125.
Drei Bosse haben eigene Wiederkehrintervalle: 60, 90 und 120 Minuten. Weiter vom Eingang warten stärkere Gegner.
Eine neue Handlung begleitet dich durch das gesamte Spiel: mit unterhaltsamen Quests, Belohnungen und einer Geschichte, die sich nach und nach entfaltet. Ein großer Verrat und unerwartete Wendungen warten auf dich.
Die vertraute biologische Forschung in einem ansprechend gestalteten neuen Fenster. Aufgaben, benötigte Gegenstände, Fundorte und Belohnungen siehst du übersichtlich an einem Ort.
12 Kategorien, Top 10 und deine Ergebnisse. Level, Metinsteine, Bosse, Dungeons und Story-Fortschritt.
Zwei getrennte Jagdpfade: Bosse und Steine. Schließe Stufen ab, hole Belohnungen ab und verdiene dauerhafte Kampfboni.
Jede Spielnacht bringt 10 Minuten Jagd und 50 % mehr EXP und Yang von Nachtmonstern.
Tag und Nacht wechseln sich im Spiel den ganzen Tag über regelmäßig ab. Ihr könnt also auch teilnehmen, wenn ihr nur nachmittags spielt.
Bis zu 50 Eventsteine pro Karte. Sie erscheinen auf Karten mit Spielern, auch in den ersten Städten aller Reiche.
Jede Spielnacht bringt 10 Minuten Jagd und 50 % mehr EXP und Yang von Nachtmonstern.
Eintrittsbedingungen, Tickets und Wartezeiten findest du im Dungeonfenster im Spiel. Wähle deine nächste Herausforderung.
Verfluchte Wächter, ein Wesir und der Pharao der Vergessenen erwarten dich hinter den Siegeln.
Besiegte Monster und erfüllte Ziele geben EXP. Der Schwierigkeitsgrad richtet sich beim Eintritt nach dem höchsten Gruppenlevel und bietet einen weiteren Weg zu Level 125.
Kehre innerhalb von 10 Minuten in dieselbe laufende Expedition auf demselben Kanal zurück. Du setzt die aktuelle Phase fort; ein Serverneustart beendet die Expedition.
Nach Abschluss kann jeder Teilnehmer sein eigenes Reliquiar abholen. Beim Öffnen erhältst du eine zufällig ausgewählte Belohnung.
Öffne im Spiel Spielsysteme → Dungeons → Krypta des Pharaos. Reise zum Eingang und starte die Expedition; Gruppen startet der Anführer. Ein neuer Lauf ist frühestens 15 Minuten nach Eintritt möglich.
Level 30+Fünf Kampfphasen mit schwarzen Orks. Die Stärke richtet sich nach der höchsten Gruppenstufe und der Gruppengröße. Kostenloser Eintritt ab Stufe 30 für 1–4 Spieler.
✓Freier Eintritt
Level 40+Erklimme den Dämonenturm und besiege den letzten Boss. Der Abschluss schaltet die Katakomben frei.
Level 75+Erkunde die Katakomben nach dem Abschluss des Dämonenturms. Suche Schlüssel und öffne die Siegel.
Level 40+Die zweite Ebene des Spinnendungeons. Betritt sie direkt über dieses Fenster.
Level 75+Ein gefährliches unterirdisches Jagdgebiet mit Zugang zu tieferen Teilen der Grotte.
Level 100+Expedition für 1–4 Spieler. Fünf Phasen und EXP für Kämpfe und Ziele. Zeitlimit: 45 Minuten. Rückkehr nach Verbindungsabbruch innerhalb von 10 Minuten.
Level 100+Gruppenexpedition mit Ninja und Drachenschamanen. Vor dem Eintritt absteigen. Szel erfordert Hilfe des Drachen. Rückkehr innerhalb von 5 Minuten.
Level 100+Gruppenexpedition. Zum Öffnen des letzten Raums ist Stufe 104+ erforderlich. Rückkehr innerhalb von 5 Minuten.
Handel, Informationen und Gespräche direkt im Spiel. Konzentriere dich auf deinen Charakter und dein nächstes Ziel.
Verkaufe Gegenstände auch nach dem Ausloggen. Angebote und Handelsfunktionen findest du im Handelszentrum des Spiels.
Entdecke Gegenstände, Monster, Drops und Verbesserungen. Informationen zur nächsten Ausrüstung sind jederzeit griffbereit.
Übersichtliche Gespräche, Suche und auf deinem Computer gespeicherter Verlauf. Bleibe mit Freunden in Kontakt.
Gültige Kämpfe gegen verschiedene Gegner bestimmen deinen Fortschritt. Bedingungen und Belohnungen findest du im Spielzentrum.