Sárkányalkímia
A sárkánykövek és Cor tárgyak ki vannak kapcsolva. Nem szerepelnek az aktív dobásban vagy a wiki katalógusában.
Klasszikus Metin átgondolt fejlesztésekkel. Fejleszd karakteredet PvM-ben, fedezz fel egy fordulatokkal teli történetet, és készülj a PvP-re a 125. szinten.
Gyere játszani, fedezd fel az új funkciókat, és mondd el, mi tetszik, és min javíthatunk. Minden játékos és minden vélemény segít.
Klasszikus Metin átgondolt fejlesztésekkel. Fejleszd karakteredet PvM-ben, fedezz fel egy fordulatokkal teli történetet, és készülj a PvP-re a 125. szinten.
Ezek a rendszerek nem részei a játéknak. Felszereléssel, képességekkel, biológuskutatással és küldetésekkel fejlesztheted karakteredet.
A sárkánykövek és Cor tárgyak ki vannak kapcsolva. Nem szerepelnek az aktív dobásban vagy a wiki katalógusában.
Nincs vállszalaggyűjtés és felszerelési tulajdonságok átvitele egy újabb helyre.
Négy klasszikus kaszt közül választhatsz: harcos, ninja, sura és sámán.
A kasztok megtartják klasszikus iskoláikat. A később hozzáadott harci képességeket nem vezetjük be.
Hívj meg egy új barátot Discordra. A szabályok elfogadása után 10 DM-et kapsz a játékban a szerver indulásakor.
Nyisd meg az invite-friends csatornát Discordon, vagy használd a /referral parancsot. Másold ki személyes linkedet, és küldd el egy barátodnak. Ha ezen csatlakozik és elfogadja a szabályokat, rögzítjük a jutalmadat. Egyenlegedet ugyanitt láthatod.
Lépjetek szintet és érjetek el mérföldköveket — a jutalmak rád és a barátodra is várnak. Az aktív meghívott barátok fenntartják az EXP- és Yang-bónuszaidat. Minél többen játszanak, annál nagyobb bónuszt oldasz fel.
Saját meghívómÉgi fegyverek, császári páncélok és Azrael-talizmánok. Válassz kategóriát, és nézd meg a játék valódi felszerelését.
Vidd az egeret a tárgyra, vagy koppints rá a részletekért.
Hét darab PvM-hez és PvP-hez: két pajzs, karkötő, csizma, nyaklánc, fülbevaló és sisak. A PvM-pajzs 50-es, a többi darab 100-as szinttől használható. Nézd meg az ikonok tulajdonságait.
Fedezd fel a Majomkirály völgyét, készíts színes alapanyagokat, és készülj új kihívásokra. Az új fegyver- és páncélágak az eredeti felszerelésedre épülnek.
Az északi épületeknél kezdesz. Dél felé erősebb majmok várnak; nagy majmok és főellenfelek őrzik a déli falakat. Fejlődj 100-as szintről 125-re.
Három főellenfél külön, 60, 90 és 120 perces időközönként tér vissza. A bejárattól távolabb erősebb ellenfelek várnak.
Egy új történetszál kísér végig a játékon élvezetes küldetésekkel, jutalmakkal és fokozatosan kibontakozó történettel. Nagy árulás és váratlan fordulatok várnak rád.
Az ismerős biológiai kutatás egy új, igényesen kialakított ablakban. Feladatok, szükséges tárgyak, lelőhelyek és jutalmak egyetlen átlátható felületen.
12 kategória, Top 10 és saját eredmények. Szint, Metin kövek, főellenfelek, kazamaták és történetbeli haladás.
Két külön vadászati ág: főellenfelek és kövek. Teljesíts szakaszokat, vedd át a jutalmakat, és szerezz állandó harci bónuszokat.
Minden játékbeli éjszaka 10 perc vadászatot és 50%-kal több EXP-et és Yangot hoz az éjszakai szörnyektől.
A játékban a nappal és az éjszaka egész nap rendszeresen váltakozik, így akkor is részt vehetsz, ha csak délután játszol.
Legfeljebb 50 eseménykő térképenként. Játékosokat tartalmazó térképeken jelennek meg, minden birodalom első városában is.
Minden játékbeli éjszaka 10 perc vadászatot és 50%-kal több EXP-et és Yangot hoz az éjszakai szörnyektől.
A belépési feltételeket, jegyeket és várakozási időket a játék kazamataablakában találod. Válaszd ki a következő kihívást.
Átkozott őrök, egy vezír és az Elfeledettek Fáraója várnak a kripta pecsétjei mögött.
A legyőzött szörnyekért és a teljesített célokért is EXP jár. A nehézséget belépéskor a csoport legmagasabb szintje határozza meg, újabb utat adva a 125. szinthez.
10 percen belül visszatérhetsz ugyanabba az aktív expedícióba, ugyanazon a csatornán. Az aktuális szakaszt folytatod; a szerver újraindítása lezárja az expedíciót.
A befejezés után minden résztvevő átveheti a saját ereklyetartóját. Kinyitása egy véletlenszerű jutalmat ad.
A játékban nyisd meg: Játékrendszerek → Kazamaták → A fáraó kriptája. Utazz a bejárathoz, majd indítsd el; csoportban ezt a vezető teszi. Új futam legkorábban a belépés után 15 perccel indulhat.
Szint 30+Öt harci szakasz fekete orkokkal. Az ellenfelek ereje a csapat legmagasabb szintjéhez és létszámához igazodik. Ingyenes belépés 30. szinttől, 1–4 játékosnak.
✓Ingyenes belépés
Szint 40+Járd végig a Démon Tornyát és győzd le a végső főnököt. A teljesítés megnyitja a katakombákat.
Szint 75+A Démon Tornya után fedezd fel a katakombákat. Keress kulcsokat és törd fel a pecséteket.
Szint 40+A Pók Kazamata második szintje. Lépj be közvetlenül ebből az ablakból.
Szint 75+Veszélyes föld alatti vadászterület, amely a barlang mélyebb részeibe vezet.
Szint 100+Expedíció 1–4 játékosnak. Öt szakasz, EXP a harcért és célokért. Időkorlát: 45 perc. Visszatérés 10 percen belül kapcsolatvesztés után.
Szint 100+Csoportos expedíció nindzsával és sárkánysámánnal. Szállj le a hátasról. Szelhez Sárkány segítsége kell. Visszatérés 5 percen belül.
Szint 100+Csoportos expedíció. A végső terem megnyitásához 104+ szint kell. Visszatérés 5 percen belül.
Kereskedés, információ és beszélgetés közvetlenül a játékban. Összpontosíts a karakteredre és a következő célodra.
Kijelentkezés után is eladhatod tárgyaidat. Az ajánlatokat és a kereskedési funkciókat a játék kereskedelmi központjában találod.
Nézd meg a tárgyakat, szörnyeket, zsákmányt és fejlesztéseket. A következő felszerelésed adatai mindig kéznél vannak.
Átlátható beszélgetések, keresés és a számítógépeden mentett előzmények. Maradj kapcsolatban a barátaiddal.
Az érvényes harcok és a különböző ellenfelek határozzák meg a fejlődésedet. Feltételek és jutalmak a játék központjában.