Poznaj systemy
Lorain
ODKRYJ ŚWIAT LORAIN

Twoje imperium.Twoja kolejna historia.

Klasyczny Metin z przemyślanymi ulepszeniami. Rozwijaj postać w PvM, odkrywaj historię pełną zwrotów akcji i przygotuj się na PvP na poziomie 125.

EXP SzybciejDrop SzybciejYang Szybko
Poznaj systemy
125Maksymalny poziom
110+Niebiańskie bronie
115+Cesarskie zbroje
03 / 04Trzy imperia · Cztery klasy postaci
Otwarte testy

Testujemy Lorain. Dołącz do nas!

Przyjdź zagrać, poznaj nowe funkcje i powiedz nam, co ci się podoba i co możemy poprawić. Każdy gracz i każda opinia nam pomagają.

Po zakończeniu testów każdy uczestnik otrzyma hojną nagrodę.
01
Świat Lorain

Znajomy świat. Własna droga.

Klasyczny Metin z przemyślanymi ulepszeniami. Rozwijaj postać w PvM, odkrywaj historię pełną zwrotów akcji i przygotuj się na PvP na poziomie 125.

ShinsooChunjoJinno
Następny rozdział
Grafiki z klienta Lorain
LORAIN · MIDSCHOOL

Czego nie znajdziesz na Lorain

Te systemy nie są częścią naszej gry. Rozwijaj postać przez ekwipunek, umiejętności, badania biologa i misje.

Smocza alchemia

Smocze kamienie i przedmioty Cor są wyłączone. Nie ma ich w aktywnym dropie ani katalogu wiki.

Szarfy i absorpcja

Bez zbierania szarf i przenoszenia właściwości ekwipunku do kolejnego slotu.

Likan

Wybierz jedną z czterech klasycznych klas: wojownik, ninja, sura i szaman.

Dodatkowe umiejętności bojowe

Klasy zachowują klasyczne szkoły. Nie dodajemy późniejszych rozszerzonych umiejętności bojowych.

Zaproś znajomego

Zdobądź 10 DM za każdego zaproszonego znajomego

Zaproś nowego znajomego na Discord. Gdy zaakceptuje zasady, zdobędziesz 10 DM w grze przy starcie serwera.

Odbierz mój link Discord

Discord · 10 DM

Otwórz invite-friends na Discordzie lub użyj /referral. Skopiuj swój osobisty link i wyślij go znajomemu. Gdy dołączy przez link i zaakceptuje zasady, nagroda zostanie zapisana. Saldo sprawdzisz w tym samym miejscu.

Nagrody dla was obojga

Zdobywajcie poziomy i osiągajcie kolejne cele — nagrody czekają na ciebie i znajomego. Aktywni zaproszeni znajomi utrzymują twoje bonusy EXP i Yang. Im więcej z nich gra, tym wyższy bonus odblokujesz.

Moje zaproszenie
02
Ekwipunek i rozwój

Poziom 125 otwiera nowe wyzwanie.

Niebiańskie bronie, cesarskie zbroje i talizmany Azraela. Wybierz kategorię i zobacz prawdziwy ekwipunek z gry.

Najedź na przedmiot lub dotknij go, aby zobaczyć szczegóły.

Niebiańskie bronie
Niebiańskie sztylety+0
Niebiański miecz+0
Niebiański dzwon+0
Niebiański łuk+0
Niebiańska glewia+0
110+ · +0 → +9

Niebiańskie bronie: nowy cel od poziomu 110

Czytaj dalej
03
Nowe wyzwania

Od nowych materiałów do potężnego wyposażenia

Odkryj Dolinę Króla Małp, wytwarzaj kolorowe materiały i przygotuj się na kolejne wyzwania. Nowe ścieżki broni i zbroi rozwijają pierwotne wyposażenie.

Dolina Króla Małp
100–125

Dolina Króla Małp

Zaczynasz przy północnych budynkach. Małpy stają się silniejsze na południu; wielkie małpy i bossowie strzegą południowych murów. Rozwijaj postać od poziomu 100 do 125.

  1. Północne budynki · 100–105
  2. Dziedziniec · 105–113
  3. Południowe wzgórza · 115–123
  4. Południowe mury · 119–125

Trzej bossowie mają osobne okresy odnowienia: 60, 90 i 120 minut. Silniejsi przeciwnicy czekają dalej od wejścia.

Przekuwanie wyposażenia

Ciężki stalowy miecz+9
Cesarska zbroja wojownika II
Więcej na wiki
04
LORAIN

Nowa historia przez całą grę

Nowa fabuła towarzyszy ci przez całą grę, oferując przyjemne zadania, nagrody i historię odkrywaną krok po kroku. Czekają na ciebie wielka zdrada i nieoczekiwane zwroty akcji.

Nowa historia przez całą grę
05
Biolog

Małe kroki. Trwała siła.

Znane badania biologiczne w nowym, dopracowanym oknie. Zadania, wymagane przedmioty, miejsca ich zdobycia i nagrody znajdziesz w jednym przejrzystym widoku.

Biolog
06
12 · TOP 10

Globalne statystyki

12 kategorii, Top 10 i twoje wyniki. Poziom, Metiny, bossowie, lochy i postęp fabuły.

Globalne statystyki
Stałe polowania
07
Stałe polowania

Każde polowanie się liczy.

Dwie osobne ścieżki: bossowie i kamienie. Kończ etapy, odbieraj nagrody i zdobywaj stałe bonusy do kolejnych walk.

08
Codzienne wydarzenia

Codziennie powód do powrotu.

Codzienne wydarzenia

Nocne polowanie

10 min+50 % EXP+50 % Yang

Każda noc w grze to 10 minut polowania i o 50% więcej EXP i Yang z nocnych potworów.

Dzień i noc zmieniają się w grze regularnie przez całą dobę, więc weźmiesz udział nawet wtedy, gdy grasz tylko po południu.

Dzisiaj · Piątek

Codzienne wydarzenia

Dzień wędkowania
Dzień wędkowania
+5/ minutę

Deszcz kamieni

Do 50 kamieni wydarzenia na mapę. Pojawiają się na mapach z graczami, także w pierwszych miastach wszystkich imperiów.

+50 % EXP
+50 % Yang

Nocne polowanie

Każda noc w grze to 10 minut polowania i o 50% więcej EXP i Yang z nocnych potworów.

Plan tygodnia
Poniedziałek
Deszcz kamieniDeszcz kamieni
Wtorek
Polowanie na bossówPolowanie na bossów
Środa
Dzień treningowyDzień treningowy
Czwartek
Losowe wydarzenieLosowe wydarzenie
Piątek
Dzień wędkowaniaDzień wędkowania
Sobota
Poszukiwanie skarbówGorączka złota
Niedziela
Zbieranie odłamkówDzień górnika
09
Lochy

Wyprawy, do których warto się przygotować.

Wymagania, przepustki i czasy oczekiwania znajdziesz w oknie lochów w grze. Wybierz kolejne wyzwanie.

Lochy
Nowa wyprawa · poziomy 100–125

Krypta faraona

Za pieczęciami krypty czekają przeklęci strażnicy, wezyr i Faraon Zapomnianych.

100–125Poziom
1–4Gracze
45 minCzas wyprawy
10 minPowrót po rozłączeniu
Czytaj dalej
Grafika mapy z klienta gry

Każdy cel przybliża cię do kolejnego poziomu

Zdobywaj EXP za pokonane potwory i wykonane cele. Trudność przy wejściu zależy od najwyższego poziomu w grupie. To kolejna droga do poziomu 125.

Rozłączenie nie musi kończyć wyprawy

Wróć w ciągu 10 minut do tej samej aktywnej wyprawy na tym samym kanale. Kontynuujesz bieżący etap; restart serwera kończy wyprawę.

Relikwiarz faraona

Po ukończeniu każdy uczestnik może odebrać własny relikwiarz. Otwarcie daje jedną losowo wybraną nagrodę.

W grze otwórz Systemy gry → Dungeony → Krypta faraona. Przenieś się do wejścia i rozpocznij wyprawę; w grupie robi to przywódca. Następny start najwcześniej 15 minut po wejściu.

Sanktuarium orkówPoziom 30+

Sanktuarium orków

Pięć etapów walki z czarnymi orkami. Siła wrogów zależy od najwyższego poziomu i liczebności grupy. Darmowe wejście od poziomu 30 dla 1–4 graczy.

Darmowy wstęp
Wieża DemonówPoziom 40+

Wieża Demonów

Przejdź Wieżę Demonów i pokonaj ostatniego bossa. Ukończenie odblokowuje katakumby.

Przepustka
Diabelskie KatakumbyPoziom 75+

Diabelskie Katakumby

Po Wieży Demonów zbadaj katakumby. Szukaj kluczy i przełamuj pieczęcie.

Przepustka
Loch Pająków 2Poziom 40+

Loch Pająków 2

Drugi poziom Lochu Pająków. Wejdź bezpośrednio przez to okno.

Przepustka
Grota WygnańcówPoziom 75+

Grota Wygnańców

Niebezpieczny podziemny obszar łowiecki prowadzący do głębszych części groty.

Krwisty Kamień
Krypta FaraonaPoziom 100+

Krypta Faraona

Wyprawa dla 1–4 graczy. Pięć etapów i EXP za walki oraz cele. Limit: 45 minut. Powrót do 10 minut po rozłączeniu.

Przepustka
Strażnica Nemere · Nemere / SzelPoziom 100+

Strażnica Nemere · Nemere / Szel

Wyprawa grupowa z ninją i szamanem smokiem. Zsiądź przed wejściem. Szel wymaga Pomocy Smoka. Powrót do 5 minut.

Przepustka
Twierdza Czerwonego Smoka · RazadorPoziom 100+

Twierdza Czerwonego Smoka · Razador

Wyprawa grupowa. Otwarcie ostatniej sali wymaga poziomu 104+. Powrót do 5 minut.

Przepustka
10
Wygoda gry

Więcej gry. Mniej klikania.

Handel, informacje i rozmowy bezpośrednio w grze. Skup się na postaci i kolejnym celu.

Sklepy offline

Sprzedawaj przedmioty również po wylogowaniu. Oferty i funkcje handlu znajdziesz w centrum handlowym gry.

Wiki gry

Sprawdzaj przedmioty, potwory, drop i ulepszenia. Informacje o kolejnym ekwipunku miej pod ręką.

Prywatne wiadomości

Przejrzyste rozmowy, wyszukiwanie i historia zapisana na komputerze. Utrzymuj kontakt ze znajomymi.

Czempion PvP

Prawidłowe walki z różnymi przeciwnikami decydują o postępie. Warunki i nagrody znajdziesz w centrum gry.

Grafiki z klienta Lorain